Download - Schede Programmi
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Ho cominciato con un programma molto semplice dove si tratta di indovinare un numero
faccendo dei tentativi; in risposta si ha l'indicazione troppo alto o
troppo basso
che permette di restringere progressivamente il range entro cui cercare il
numero. Pur nella sua semplicità il gioco sviluppa la padronanza della
numerazione, il
confronto, il concetto di maggiore e minore; i tentativi logici (entro il range)
vengono valutati come risposte corrette e stringono dentro la morsa una famelica
zanzara mentre si considerano errati i tentativi illogici (fuori dal range) che
fanno sollevare la rete: ne bastano 3 per mettere KO il giocatore.
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Uno dei tanti e tra i più semplici; nel form più semplice ci si può esercitare a
interpretare il valore dell'abaco che si presenta (entro il centinaio).
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Gioco adatto ai bambini di prima e di seconda: si tratta di formare il numero 10 utilizzando
solo 2 (livello 1°) o solo 3 (livello 2°) dei numeri che compaiono ; solo se si
effettuano i tentativi giusti si ottengono le stelline.
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Il file compresso contiene un leggimi.pdf abbastanza esaustivo sul programma Banconote
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Con questo programma si può realizzare un file PDF, che può essere salvato, stampato etc.,
con una scheda diversa per ciascun alunno. Per realizzare un cruci puzzle
bisogna:
- scegliere un argomento
- inventare la frase che diventerà la chiave
- inserire un numero facoltativo di parole (circa 14-16)
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